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一个游戏,让孩子了解“病毒的威力
原创 , 图片11
2020-1-23 19:11
新型冠状病毒的报道和预防小贴士一起读了,麻麻非典期间在北京跟收治非典病人的定点医院一墙之隔被全面隔离的故事也讲了,希舒美、甲强龙、威凡各种麻麻知道的抗感染药物的研发故事也讲了。 

但是,轮到出门囡囡 不想戴口罩 时依然不戴、吃饭前囡囡习惯了随便冲冲洗洗也依然 不会遵循六步洗手法 。

小孩子有时候挺烦人。
好吧,麻麻上个杀手锏: 一起打游戏 。

昨天在手机下载的这款游戏,叫“Plague inc”(瘟疫公司),美国疾控中心对它的评价是“ 使用一条非传统路线来提高公众对流行病学、疾病传播和流行疾病信息的意识 ”。


怎么个“ 非传统 ”呢?
传统的方式是站在健康卫士的角度做疾病教育,非传统的方式则是逆向思维,站在病菌的角度告诉你,病菌是怎样侵占世界的。
我们选了一个很容易理解的传染病,“黑死病”。

第一轮:简单模式 

在这一模式下,“ 从未有人认真洗手 ”且“医生从不上班 ”,这意味着疾病传播畅通无阻、被感染的病患也绝得不到妥善救治。

果然,第一个病人在日本感染后(随机选取),迅速传染了上千位病患。专业人士和公众对此也 不甚敏感 :游戏界面里的“世界新闻”模拟出全球关注的焦点依然在“西非发现壁画”之类的事件,疫区进出港的飞机和轮船依然繁忙。直到有一天,突然有一艘红色(搭载了感染病人)的轮船从疫区驶出,在世界地图上拖出了一条长长的 传染血路 。

囡囡看着越来越多的红色飞机轮船从疫区出发,散布向世界各地,显得有点儿忧心忡忡: “妈妈,为什么这些飞机轮船还在往外到处传病菌啊?你看,好多国家都被感染了!” “嗯哼,那你觉得应该怎么办?”“如 果是我,我就不会出门去碰那些被感染的飞机轮船!” 正说着,“世界新闻”弹出一条消息:“ 日本宣布关闭机场 ”,囡囡稍微放心了一点,但这时候,全球感染人数已经超过8亿,而解药的研发进度不过1%。


病菌在不久就毫无悬念地赢得了战争,在这一“简单模式”下,病菌的胜利跟“ 公众极度缺乏健康 常识 ”密不可分,“世界新闻”就弹出过关于“成立病患关心中心、拥抱病患”的消息,而该病菌“被WHO列入监测名单”也是在全球全面受感染之后才来的 马后炮 。

第二轮:普通模式 

真实情况当然不会那么悲观,人类不会面对病菌束手就擒。于是我和囡囡开始尝试用比较接近真实情况的“普通模式”进行了第二轮游戏: “ 67.3%的人认真洗手 ”,“医生每周工作3天 ” ,病菌就没那么容易肆虐。

囡囡把上一轮病菌的获胜归咎于人类没有足够意识到这一疾病的危害,迟迟没有开始研发解药,于是此轮伊始就开始对病菌进行“ 升级 ”,让它的“发病症状”更加明显和可怕、致死率更大,以便 让病菌流行初期就被专业人士足够重视。

果然,如囡囡所愿,本轮疾病在意大利发生第一例感染(随机选取)后,由于症状严重,被足够重视进行了 隔离 ,加上传染性不强(囡囡作为心善玩家没有升级病菌的传染性),直至游戏结束也就感染了两例病患,没有形成流行疾病,“世界新闻”上 毫无报道 ,全球一派歌舞升平。

第三轮:困难模式

囡囡在第二轮里模拟的也不是一个典型的病菌变异和疾病流行过程,在第三轮里,我们尝试把“ 病菌变异 ”的因素考虑进去,同时也设定了一个 “ 强制性洗手 ” 和 “ 医生从不下班 ” 的困难模式。

站在“病菌”的立场,在一个公众卫生意识极强的模式下要赢,首先应该是传播性要足够强,于是麻麻先把所有的点数都用在扩大传播途径上,从单一的“啮齿类动物”传播扩大到无孔不入的“跳蚤”、自由飞翔的“ 城市和野生鸟类 ”以及人们餐桌上的“食用肉畜 ”。囡囡一边看麻麻做坏人,一边喃喃道:“ 那这样真的要戴口罩、多洗手洗头了,吃的也一定要卫生,所有东西上都有可能有病菌哦。”

病菌传播出去了,还要在不同环境里生存下来,它需要不断变异,耐低温、耐高温、耐普通抗生素。囡囡皱着眉头问:“妈妈,其实病菌不会变异的吧?奶奶不是说拿醋煮过的东西就没有任何病菌了吗?”麻麻笑着说: “普通病菌是比较好消灭,但也有特别厉害的——你不是听说过耐药的超级细菌吗?它就是变异升级了,普通的药都杀不死。”

“那怎么办?” 囡囡越发苦恼了。
“人类当然不会坐以待毙,所以要研发新药啊。比如现在这个冠状病毒,其实不光是医生护士在抗击疾病,还有很多科学家在幕后努力。” 麻麻一边说,一边却给游戏界面里的病菌升级重组出更多的“亚型”,并且告诉囡囡: “病菌也不会坐以待毙,它会在跟人类赛跑,人类研制解药的同时、它可能已经跟孙悟空的毫毛一样变化出了更多小孙悟空,这些就是亚型。”

“啊?那科学家辛辛苦苦弄出来的解药,有可能只能治疗一部分的病菌,治不了那些变化了的亚型?” 囡囡一向信服科学的无所不能,听到这个消息时顿时大惊失色。
“嗯,那当然,所以一方面人类要继续研究,攻克一个个疾病,另一方面……” 麻麻还没说完,囡囡就忙不迭接上: “我们还要保护好自己,不要被传染,小朋友身体好了,人类才有希望。”

说的棒极了!

耳听“麻麻叮咛”为虚,眼见“瘟疫游戏”为实。

一场游戏过后,囡囡自己总结出下面朴实的冠状病毒预防攻略:
尽量减少外出,尽量减少与他人的近距离接触;
只要出门就戴好口罩和帽子,口袋里揣好75%的酒精棉片;
回到家立刻用除菌洗手液认真洗手;
只吃熟透的食物,最好是醋溜(囡囡对醋能杀毒依然坚信,好吧);
虽然病毒很可怕,但我们人类也很厉害。一定要相信医生能帮助我们,也要相信科学家很快就能研发出战胜病毒的新药。

特别提示:
该游戏是站在“病菌”攻城略地角度的策略游戏,Apple store 游戏设定年龄为12岁,建议由心智健全的成人引导下浅度体验,以免滋生不良情绪和激发不良动机。
戴西在跟囡囡讨论和体验后,已立即从手机上卸载了该游戏。

特别说明:
本文中所有配图均来自游戏截屏和游戏设置,不反映任何真实世界场景和数据。

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欢迎移步戴西跟两个学霸闺蜜一起写的公众号“煎蛋育儿”——“煎蛋”意思是胸小但有料的现代女性——其实取的是“治大国若烹小鲜”、养小孩如煎鸡蛋的意思啦~ 
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